广州番禺职业技术学院学生作品,黄海松 资深玩具营销人

黄海松 玩具资深营销人,壹婷玩具设计中心设计师清华大学美术学院学生作品,黄海松 资深玩具营销人

《中外玩具制造》栏目创意设计开设以来,一直深受玩具设计院校、设计机构,以及生产厂商的关注,以下带来往期《中外玩具制造》与院校合作选取的部分设计作品及专家点评,仅供读者分享。

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来源:《中外玩具制造》杂志 点评嘉宾:黄海松 玩具资深营销人
广州番禺职业技术学院学生作品 1.作品名称:X-车棋 作者:江玉莹
黄舒敏

黄海松:X-车棋借助积木概念进行棋盘游戏,色彩鲜艳,款式多样,想法新颖值得肯定。不足的是其定位稍有些偏差,拼装积木类玩具和棋盘游戏是两个属性不同的类别,各成体系,如果强牵在一起会顾此失彼。喜欢积木拼车的会忽略棋盘玩法,忠于棋盘游戏的会忽略积木拼车的乐趣,产品的实用性有待提高。

来源:《中外玩具制造》杂志 点评嘉宾:曹兵
壹婷玩具设计中心设计师清华大学美术学院学生作品

指导老师:吴冠英教授 毛绒玩具 1.作品名称:螃蟹 作者:武雅洁
曹兵点评:此款作品,沿袭的是院校产品风格的颜色搭配,走文艺范线路。作品如产品化,需要结合实际产品中的客户端,在颜色搭配上,做些修正。材质的选择上,此款选择的是天鹅绒材质,弹性较大,不太适合表现造型细致的产品,尤其不太适合产品中,类似长手,长脚,长尾装的形状表现,因为弹性伸缩太大,容易变形。制作做工上,需要加强,略显粗糙。

来源:《中外玩具制造》杂志 点评嘉宾:黄海松 资深玩具营销人
1.疯狂赛道系列作品 设计者:湖北工程学院美术与设计学院玩具设计专业
赵含 刘念

作者创作思路:这是一系列虚拟的关于赛道梦想的5部电瓶车设计作品,5部作品几种手法完成,也算做是一种尝试。从1号到5号总体上是一个由外到内,逐步突破的过程!这主要是基于对于儿童电瓶车制造工艺,内部结构的了解。
功能方面创新点的思路其实来自小朋友,我们在几次大型活动中观察到小朋友在商用起泡机前狂欢,吹起的飞舞气泡让小孩子欣喜若狂,久久不愿离去。这个情景让我们记忆犹新。所以就买来一些气泡玩具直接拆解开来,小的起泡枪,大的玩具起泡机,我们发现从产品要求的结构空间来看,把这个功能整合到电瓶车后部并没有很高的技术障碍。
黄海松点评:时下的儿童电瓶车市场颇为热门,款式也较多样。家长购买首先关注的是电瓶车的安全性和功能,此款疯狂赛道作品,引进起泡机功能,点子比较新颖,但起泡机产生的泡沫会危及孩子的健康和污染环境,家长的接受度不会高,缺乏一定的市场可行性。另一方面,家长关注的是车的外观形象,就色彩和线条流畅度方面,第一款夜叉较为优秀,其他4款还有待改进




2.作品名称:蜗居伴侣 作者:甘庆军 刘修泉 陈阳 林于富等
黄海松:确切地说,蜗居伴侣属于智能型小家电,偏向于桌面玩具类别。从图上看,其形象和结构有待改进,此类玩具的受众是年轻人,尤其是白领居多,需要加大时尚元素和精致感。该设计结构上较冗繁,建议考虑把太阳能接收板与蜗牛本体结合一起。此款产品创意虽好,但缺乏一定的实用性,属于小众市场,可行性偏小。

2.作品名称:布之章――鱼 作者:宋暖
曹兵点评:此款热带鱼,挺可爱,颜色亮丽,具备热带鱼的配色习惯;造型,也挺好,感觉尺寸是小尺寸;最好在产品上添加挂绳或者钥匙扣类的,增加功能。

2.流星赛车 设计者:湖北工程学院美术与设计学院玩具设计专业 陈睿
作者创作思路:由于从小喜爱看各种欧美式英雄漫画化,对于美式漫画中英雄的坐骑也颇有好感,特别是蝙蝠侠系列中的各种汽车,让我萌生出了一种变形玩具遥控车的想法。Meteor
Racer名为流心赛车,其车身银白色就好像夜空中划过的流星一样绚丽,其颜色以红白为主,犹如欧美式的红白骑士那样给人一种伸张正义的感觉;车身外观简单大方线条柔顺,能够奔驰在各种各样的道路上。变形则是此车的最大亮点,通过车身内部的开口构造让车身进行简单的拉伸致其变形,变形后两侧的粒子炮更显现出流行赛车惩奸除恶的决心。变身方法是通过遥控型的左右拉伸来实现对玩具车的遥控。
黄海松点评:对于概念玩具车,欧美孩子的接受度较高,国内孩子倾向于形象逼真和功能多样。此款车的设计概念好,但从概念提升到实体的功力不够,车身较为呆滞,颜色不符合小孩玩遥控车的审美观,变形单一,概念欠缺,较刻意生硬,并不能很好地体现其功能。
建议设计应该更多从市场考虑,多站在消费者的角度出发,使产品的卖点和消费者的买点能够和谐统一。




3.作品名称:语音花 作者:胡俊杰 李家俊
黄海松:婴幼儿玩具的特点是安全、简单、形象和启蒙。此款玩具简单明了,色彩鲜明,红黄蓝绿是婴幼儿最感官的颜色,能充分吸引其注意力。但关于花舌和模拟发音方面的考虑有所欠缺,花舌放置的东西有引起孩子误食或者吸进鼻子而窒息的可能,安全性不高。另一方面,婴幼儿偏向于抓、摸、咬、吃等方面的触觉感知,对于模拟发音有较大的难度,不容易实现。建议产品设计多从市场实际出发,切合消费者需求。

3.作品名称:无题
曹兵:此组产品,颜色和造型,都比较可爱,产品更偏向于手工类的制作方向,鲜丽的民族风花布和素雅的毛绒布搭配,很有冲击力,无论在颜色、表面的效果,还是手感上,都有着明显的对比。产品造型也挑选得好,适合这种材质搭配。如果能在制作上,造型上,再丰富些,就会更好。

3.豆士对战车系列 设计者:湖北工程学院美术与设计学院玩具设计专业
赵含 陈睿

作者创作思路:就像《铁甲钢拳》电影中人类运用高科技来实现体育的竞技,把这个想法运用到玩具世界中用玩具车来实现孩子的娱乐。为此我们创作出了两种不同阵营的战车供孩子们玩乐。一种是以权力来维护世界的牛斗士战车一族,另一个是以力量来征服世界的钩子王一族,他们究竟会碰撞出怎么样的火花呢?孩子们通过遥控玩具车以谁的玩具车先撂倒对方或挤出边线为胜利。碰撞和抓手,看看是谁先把对手掀翻,又是谁先把对手抓到。去除繁琐,明了、直接、简单的对战也许更能回归本源的快乐。
黄海松点评:此款豆士对战车让人眼前一亮,设计风格简约新颖,线条流畅,颜色搭配鲜明,从外观上来说是一款佳品。但通过抓手和轮子来撂倒对方的对战功能,从设计图上来看,并不能实现。另一方面,这种打斗功能的玩具车类型如果要热销,需要有动漫元素的推动,否则可能有价无市。
建议此作品从外观设计突破,多设计几款系列产品,弱化对战功能,考虑遥控、电动、发光发声、拼插、智能等其他因素。




4.作品名称:创意组合方块 作者:王英洁
黄海松:积木、方块类的产品,市场上比比皆是,其组合和创意也琳琅满目。此款组合方块中规中矩,并没有明显的特点,且结构的设计上有些缺陷,方块与方块之间的连接件由削尖和削盖拼接而成,容易造成脱落不牢固,对于年龄偏小的孩子还有吞食造成的危险,且小配件较多,花费的时间也多,减少了积木本身寻求创意拼接的乐趣。建议产品设计多收集同类产品进行比较,再进行优缺点对比和提升。

4.水滴型玩具
曹兵:产品系列化感觉很强大,产品表情也很丰富,建议可以分成3组产品,颜色,大小,形状各自系列化,作为产品,便于客户选择。在产品上,添加钥匙扣或挂绳,添加功能。

4.嘟嘟儿童益智玩具 设计者:江南大学设计学院 贾晓毓 冯超逸
作者创作思路:这是一款专为0~6岁儿童设计的多功能益智玩具,嘟嘟有橙、蓝、绿三色,可以作盆栽、摇铃、不倒翁,也可以通过三色嘟嘟互动进行配色游戏和角色扮演。嘟嘟旨在通过一种玩具的多种玩法陪伴孩子玩耍,用途多样的玩具既可实现资源与经济的节约,同时还能使孩子与父母进行良好互动。
黄海松点评:此款玩具符合低碳环保的理念,设计风格和思路值得肯定,从单一的功能和形象上看,有大师风范,更像一款简约的艺术品。
但0~6岁的年龄跨度过于理想化,每一个年龄阶段的玩具有它的特点和需求,单一款玩具很难做到统一,生硬的拼凑会适得其反;另一方面,益智玩具着重专业化,产品功能过于多样化会弱化其每一项作用,使得每一个功能都浅尝辄止。从结构看,产品拆开后内部的小颗粒有被小孩误食窒息的可能,不妥。

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5.毛茸茸的怪物
曹兵:超柔材质的材质,造型特点稍显薄弱,腿部造型过于简单,手略显肥大。在头部和身体的比列上,可以再调整,作更好的结合。PU的部位,可以调整得更精致些,眼神可以突出,表情也可以更丰富。

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